Math

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The Grundy Number

The Grundy Number

Introduction 어린 시절을 한국에서 보낸 독자라면 아마 '배스킨라빈스 31게임'에 대하여 들어봤을 것이다. 그래도 모르는 사람을 위해 간략히 설명하자면, 이 게임의 규칙은 다음과 같다 : 배스킨라빈스 31 게임은 숫자 1부터 시작하여 번갈아 가며 숫자를 1개에서 3개까지 외치고, 31을 먼저 말하는 사람이 지는 게임이다. 자, 필자가 이제 여러분을 위해 매우
Lee Sihoo
페르마의 마지막 정리와 수학적 도구들

페르마의 마지막 정리와 수학적 도구들

서론 : 수학 역사상 가장 유명한 미해결 문제 나는 정말로 놀라운 증명을 발견했지만, 이 여백은 그것을 적기에는 너무 작다. - 피에르 드 페르마 1637년, 페르마는 디오판토스의 '산술' 여백에 이 문장을 남겼다. 이 짧은 메모는 수학 역사상 가장 오래된 난제 중 하나가 되어 하나의 출발점이 되었다. 이후 350년간 수많은 수학자들이
Byun Junseok
빠른 곱셈 알고리즘 - 1. 카라추바 알고리즘

빠른 곱셈 알고리즘 - 1. 카라추바 알고리즘

알고리즘 문제 해결 분야(PS, Problem Solving)에서는 주어진 문제를 정해진 시간/공간 제약 안에 풀기 위한 여러 알고리즘이 사용된다. 특히 가장 초점을 두는 부분은 주어진 문제를 빠른 시간 안에 해결하기 위한 개선된 알고리즘을 찾는 것이며, 보통은 시간복잡도를 기준으로 알고리즘의 성능을 평가한다. 본 포스트의 1편에서는 가장 기본적인 연산인 곱셈을 빠르게
Kim Minjae